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O que é RPGA?

A RPGA é um dos braços da Wizards of the Coast dedicado a proporcionar oportunidades de jogo para Dungeons & Dragons e outros jogos para o sistema d20.

A RPGA é um grupo interativo que tem como objetivo facilitar a vida de quem gosta de jogar RPG cara-a-cara. Sabemos que às vezes é difícil encontrar grupos de jogo e que é bastante trabalhoso para um Mestre (ou GM) criar novas aventuras toda semana, então, disponibilizamos aventuras prontas gratuitas para nossos membros, assim como um calendário de eventos com mesas de jogo por todo o mundo. Quando você baixa aventuras e agenda dias de jogo (game days) ou convenções (conventions), esse eventos automaticamente são adicionados no nosso Calendário de Eventos.


Associação e Participação

A RPGA permite diferentes níveis de associação: associação básica e associação para mestres. Qualquer que seja sua escolha, você precisa ser um membro para participar da diversão. Ingressar-se à RPGA é gratuito e não requer constantes renovações.

Com o nível de associação básica, você pode participar de eventos sancionados pela RPGA em qualquer parte do mundo. Com o nível de associação para mestres, você não só pode participar de eventos sancionados pela RPGA, como pode mestrar nestes eventos, baixar aventuras, gratuitamente, ou até mesmo criar seus próprios eventos. Esta segunda opção é uma ótima forma de criar grupos de jogo em sua área, principalmente quando você se junta a uma loja da região.

Para se tornar um associado básico, você precisa participar de um evento da RPGA. O Mestre ou o organizador do evento irá lhe fornecer uma breve ficha de inscrição, com sua carteirinha de associado ligada a ela. Depois de preencher a ficha de inscrição, destaque sua carteirinha e devolva a ficha preenchida para o seu Mestre ou organizador do evento, ou coloque-a no correio. Feito isso, parabéns! Você é um membro.

Cada cartão de inscrição tem um único número. Depois que sua inscrição for processada (normalmente depois de algumas semanas), esse número permite que você entre em sua página de membro e se registre no programa D&D Rewards (Programa de Recompensas).

Recentemente, à base de dados da RPGA foi unificada à base de dados da DCI (que cuidava do jogo organizado de Magic The Gathering e D&D Miniatures), portanto agora, você pode se associar à RPGA, tanto com uma carteirinha da RPGA, como com uma carteinha da DCI. Logo, somente carteirinhas da DCI devem ser utilizadas, pois possuem a vantagem de já vir com uma senha, permitindo que os jogadores façam o seu login imediatamente após seus jogos terem sido reportados.

Esse número também é usado pelos organizadores de evento e Mestres para sancionar seus eventos. Muitos jogadores assíduos sabem o seu número de cor. Embora isso seja admirável, nunca dói ter o seu cartão em mãos.

Para ser um associado mestre você precisa ser um associado básico com um número de RPGA/DCI válido registrado e passar na prova para se tornar um Mestre Nível Arauto (Herald Level), localizada no site da RPGA. Imediatamente após passar no teste, seu novo status estará ativo.


  Teste para Mestre Nível Arauto. Passo a passo.

Para quem já é membro da RPGA e tem mais de 18 anos, siga os passos abaixo para se tornar um Mestre da RPGA de Nível Arauto.

Clique aqui para acessar a página de login da RPGA e siga os passos abaixo.

   • Faça o login;
   • Clique em “Exames”;
   • Clique em “Criar”;
   • Escolha “RPGA Dungeons & Dragons” na primeira caixa;
   • Na segunda caixa, escolha um idioma para a realização do teste (por enquanto, somente disponível em inglês);
   • Clique em “Próximo”;
   • Clique no link para o primeiro teste, “Herald”;
   • Clique em “Encerrar”;
   •Clique em “Take Exam”.

Você têm que acertar 18 das 20 perguntas. É bom ter os 3 livros básicos de D&D 3.5 em mãos.


A partir de Agosto de 2008, também é possível se cadastrar na DCI (e conseqüentemente na RPGA) por meio do site http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/wpn/main, mediante aprovação direta da Wizards, contudo, a forma mais fácil ainda é participando de um evento.


Oportunidades de Jogo

Existem diversos tipos de evento apoiados pela RPGA. A melhor forma de encontrar um evento sancionado é olhar o Calendário de Eventos.

Jogos em Casa (Home Games): Eventos privados onde o Mestre baixa aventuras e mestra para um grupo de jogadores que ele escolhe. Jogos em casa são excelentes para que você jogue as aventuras da RPGA e ganhe prêmios (D&D Rewards) usando o grupo de jogadores que você já tem.

Dias de Jogo (Game Days): Eventos abertos, de um dia, voltados a jogos de RPG. Qualquer pessoa é bem-vinda e membros em concordância com a RPGA são bem-vindos a participar.

Convenções (Conventions): Grandes eventos abertos oferecendo diversas oportunidades de jogo e que duram pelo menos dois dias. Convenções também podem ter leilões, seminários, workshops, cerimônias de premiação e acesso exclusivo a novas aventuras, entre outras atrações especiais. Qualquer pessoa é bem-vinda e membros em concordância com a RPGA são bem-vindos a participar.

Membros em concordância são aqueles que não estão atualmente impedidos de participar em eventos da RPGA. O pessoal apropriado no Quartel-General da RPGA é o único com autoridade para suspender um associado. Leia as Regras Gerais da RPGA para maiores informações.


O que esperar de Eventos

Algumas semanas antes do evento é sempre uma boa idéia começar a trabalhar no personagem que será usado para a campanha que lhe interessa. Se você é novo na campanha, pode ser assustador ter que criar um personagem completo e divertido nos poucos minutos em que a sessão está prestes a começar.

Aventuras sancionadas pela RPGA foram criadas para serem jogadas em 4 horas. Em eventos, essas aventuras são colocadas em períodos de 5 horas. O tempo extra permite que todos se reúnam em grupos de 4 a 6 pessoas de nível próximo, encontrem um Mestre e ajeitem a área de jogo antes que a aventura realmente comece, assim como permite que o grupo tenha tempo para pertencer à papelada da campanha e limpe a mesa no término da aventura.

Nós usamos alguns termos técnicos para se referir aos vários aspectos deste processo. Abaixo encontra-se um breve resumo:

Mestre Sênior: O coordenador principal do evento, que baixa as aventuras e comanda o espetáculo.

Agrupamento: O processo de agrupar os jogadores e designar Mestres durante o início de uma sessão. O agrupamento normalmente é um dos momentos mais frenéticos do evento e os delegados ajudam a controlar as coisas.

Delegados: Os delegados ajudam o Mestre Sênior durante o agrupamento, assim como os outros Mestres em geral, durante o evento. Eles ajudam a fazer com que cada grupo tenha de 4 a 6 jogadores de níveis aproximados e um Mestre. Os delegados também distribuem quaisquer informações ou panfletos especiais durante as aventuras e ajudam a coletar tickets e informações quando necessário.

Área de Delegação: Normalmente, todos os jogadores participando de uma mesma aventura se une em uma área designada para essa aventura, também chamada de Área de Delegação.

Sessão: A condução de um jogo por um Mestre e entre 4 (quatro) e 6 (seis) jogadores em um único evento.

Sessão Zero: Um período anterior ao início oficial do evento. Sessões Zero permitem aos Mestres uma chance de participar de uma aventura antes de terem que mestrá-la para outros.

APL (Nível Médio do Grupo): O APL é um cálculo que leva em consideração o nível de personagem de todos os jogadores do grupo e fatora esse número em recursos que ajudam o mestre a ajustar a aventura. Ajustar uma aventura significa ajustar encontros de forma que eles forneçam um desafio apropriado aos jogadores. Esses ajustes normalmente já estão descritos na aventura.

É importante lembrar que em um evento, nem todo grupo é balanceado. Parte do desafio e da diversão de sessões abertas de RPG em eventos é que todos perdem um pouco do controle. Os Mestres nunca sabem o que será usado contra eles e jogadores nunca sabem com quem estarão se aventurando. O número de jogadores permitido em uma sessão, variantes de regra e o ajuste das aventuras é o que mantém o jogo balanceado.

Para permitir que um máximo de jogadores participe, às vezes é necessário que um grupo de cinco ou seis pessoas ceda um membro para um grupo com apenas dois ou três jogadores, a fim de satisfazer o mínimo exigido por sessão.


Baixando Aventuras

Associados mestres da RPGA com pelo menos 18 anos de idade podem baixar gratuitamente aventuras do site e sancionar seus próprios eventos a partir de sua página de membro. Abaixo estão algumas exigências que você deve ter em mente.

Sempre que um membro seleciona aventuras para um evento dos tipos dia de jogo ou convenção, o evento é considerado aberto ao público e aparece no calendário de eventos da RPGA. Se você escolher jogo em casa ao selecionar as aventuras, o evento é considerado privado e você precisa convidar as pessoas que você deseja que apareçam. Cada tipo de evento tem regras adicionais.

Exigência Etária: Você precisa ter pelo menos 18 anos de idade para baixar aventuras do site. Mestres mais jovens podem conduzir aventuras baixadas por outros membros (durante dias de jogo ou convenções, por exemplo).

Associação de Mestres: Você precisa ser um associado mestre para baixar aventuras. Passar no teste Nível Arauto o qualifica para isso.

Eventos Pendentes: Você só pode ter quatro eventos pendentes em um dado momento. Você precisa reportar os resultados de um evento a fim de limpar as pendências.

Jogos em Casa (Home Games): Você pode baixar até duas aventuras quando seleciona jogo em casa como o tipo de evento. Jogos em casa não aparecem no calendário de eventos.

Dias de Jogo (Game Days): Você pode baixar até quatro aventuras para cada dia de evento ao selecionar dias de jogo como o tipo de evento. Dias de jogo são eventos públicos. Qualquer pessoa é bem-vinda e membros em concordância com a RPGA são bem-vindos a participar. Esses eventos podem ser tão simples ou complexos quanto você desejar. Dias de jogo bem sucedidos tem quatro elementos essenciais: uma data, alguns jogos, um lugar para jogar e pessoas. Esse tipo de evento é automaticamente adicionado ao calendário de eventos quando as aventuras são baixadas.

Convenções (Conventions): Você pode baixar até seis aventuras para cada dia de evento ao selecionar convenções como o tipo de evento. Convenções são eventos públicos. Qualquer pessoa é bem-vinda e membros em concordância com a RPGA são bem-vindos a participar. Para se qualificar como uma convenção, a fim de baixar aventuras da RPGA, um encontro tem que promover pelo menos vinte e cinco ou mais sessões de jogo pela RPGA, durante um período de pelo menos dois dias. Convenções também podem apresentar leilões, seminários, workshops, cerimônias de premiação e acesso exclusivo a novas aventuras, entre outras atrações especiais. Se organizar uma convenção parece ser muito complexo, seja voluntário em uma convenção já existente para aprender os truques e conhecer futuros aliados. Esse tipo de evento é automaticamente adicionado ao calendário de eventos quando as aventuras são selecionadas.

Para sancionar um evento, siga os passos abaixo:

  1. Entre em sua página de membro;
  2. Clique em “Event Sanctioning”;
  3. Clique no logo de Dungeons & Dragons;
  4. Escolha o tipo de evento, “Convention”, “Game Day”, “Home” ou “Retail” e clique em “Next”;
  5. Preencha o nome do local e clique em “Next”;
  6. Preencha as demais informações e clique em “Next”;
  7. Selecione as aventuras desejadas e clique em “Add/Remove Selected Adventures”, depois clique em “Next”;
  8. Confirme se as informações estão corretas e clique em “Submit”;
  9. E pronto, sua aventura está sancionada. Você deve receber um e-mail de confirmação a seguir.


Para baixar as aventuras escolhidas:

  1. Entre em sua página de membro;
  2. Clique em “My Events”;
  3. Clique no logo de Dungeons & Dragons (se ele já não estiver selecionado);
  4. Use os filtros apresentados ou simplesmente clique em “Search”;
  5. O site irá exibir uma lista de todos os seus eventos;
  6. Clique no evento desejado;
  7. Na tela do evento, no fim da página, um link com o nome da aventura irá lhe permitir baixá-la.


Reportando Aventuras

Depois de mestrar uma aventura em um evento, é imperativo que você reporte os resultados. O prazo para sancionar seus eventos vence oito dias depois da data do evento. A Wizards recompensa pontos de D&D Rewards baseado no repote de seus jogos. Em alguns casos, o avanço dos personagens ou da campanha também se baseia em reportes enviados dentro do prazo.

Para sancionar seus resultados:

  1. Entre em sua página de membro;
     
  2. Clique em “Event Reporting”;
     
  3. Escolha o evento que você deseja reportar e clique em “Next”;
     
  4. Escolha a opção “Report the event” e clique em “Next”;
     
  5. Adicione os números de todos os jogadores e mestres que participaram do evento, depois, adicione cada sessão que foi realizada e Associe os mestres e jogadores a cada sessão;
     
  6. A qualquer momento é possível salvar as informações alimentadas na base de dados para não perdê-las em caso de falhas na conexão;
     
  7. Quando toda a informação tiver sido entrada, confira e clique em “Report Event”. Pronto!

Até que os resultados sejam reportados, o evento é considerado pendente. Você só pode ter quatro eventos pendentes em um dado momento. Entregar resultados atrasados pode afetar sua habilidade de baixar mais aventuras.

Se você perceber erros após ter reportado o seu evento, envie um e-mail para rpgasanctioning@wizards.com (em inglês) para pedir qualquer tipo de correção.

Se tiver quaisquer outras dúvidas, entre em contato pelo link Fale Conosco, acima.


D&D Rewards (Programa de Recompensas)

Com o programa D&D Rewards, você junta pontos toda vez que participa de jogos pela RPGA. Quando seus resultados são reportados, seus pontos são registrados na base de dados da RPGA. Pontos são acumulados ao longo de períodos predeterminados chamados de durações. Depois de cada duração, seus pontos são totalizados e nós enviamos prêmios para você. Apesar deste programa ser gratuito, você precisa se registrar em D&D Rewards para participar. Tanto jogadores quanto Mestres ganham pontos por sua participação.

Jogadores acumulam pontos para ganhar Cartões de Campanha – cartões coloridos e colecionáveis que oferecem oportunidades únicas de criação de personagem e diferentes possibilidades de jogo.

Mestres acumulam pontos para ganhar utensílios para uso em jogo, Miniaturas de D&D exclusivas da RPGA e Cartões de Campanha.

Jogar e mestrar em convenções também garante pontos adicionais. Você pode encontrar uma lista completa destas convenções na página do D&D Rewards.


Programa de Mestres

O programa de Mestres foi criado para ajudar mestres a mostrar o seu talento e ao mesmo tempo desenvolver as habilidades e conhecimentos de regra vitais para a realização de um grande evento RPGA. Participantes começam com o Nível Arauto e podem avançar até o Nível Paragon. Cada nível progressivo de Mestre delega maiores responsabilidades, mas traz maiores recompensas. As exigências também se tornam maiores a cada nível. Esse programa possui quatro níveis de juiz, mas atualmente somente os Nível Arauto e Nível Mestre estão disponíveis.

Embora você nunca caia abaixo do Nível Arauto, os outros níveis de Mestre têm exigências anuais que precisam ser cumpridas para que o nível seja mantido.

Nível Arauto (Herald): O Nível Arauto é o nível de entrada no programa de Mestres. Membros aspirantes são testados em seu conhecimento básico das regras de D&D v.3.5.

Nível Mestre (Master): Um Mestre Nível Mestre domina as regras básicas e sabe lidar muito bem com seus jogadores durante a sessão de jogo. Você precisa cumprir exigências de participação anuais para manter esse nível.

Nível Grão-Mestre (Grand-Master): Mestres Nível Grão-Mestre são especialistas em regras e extremamente habilidosos em capturar e manter a atenção dos jogadores durante uma sessão. Além disso, eles têm as habilidades necessárias para coordenar um dia de jogo, uma pequena convenção ou uma sessão durante um grande evento. Você precisa cumprir exigências de participação anuais para manter esse nível.

Nível Paragon (Paragon): Mestres de Nível Paragon formam a elite dos mestres da RPGA. Regras e o manejo de mesas de jogo estão no seu sangue. Estes indivíduos também já dominaram a arte da organização de grandes convenções. Você precisa cumprir exigências de participação anuais para manter esse nível.


Regras Gerais

Assim como nos jogos que jogamos em casa, a RPGA estabeleceu um conjunto de regras que controla a participação em nossa organização, para que todos possam trabalhar e jogar em harmonia.

As Regras Gerais da RPGA nos ajudam a manter o jogo justo e consistente para todos os sistemas de jogo que a RPGA sanciona e apóia. As Regras Gerais da RPGA se aplicam a todos os jogos sancionados, além do sistema de regras e das regras da campanha específicas. A fim de promover um sistema de eventos diverso e extenso, exige-se que os membros da RPGA sigam as Regras Gerais da RPGA e o espírito nas quais elas foram criadas.

O Guia de Penalidades da RPGA ajuda Mestres a determinar a ação apropriada para infrações às Regras Gerais da RPGA que ocorram durante uma sessão de jogo. As penalidades existem para proteger jogadores contra condutas impróprias.

Você pode escolher fazer referência às regras online ou baixar uma cópia. De qualquer forma, é importante se familiarizar com elas.


Regras Gerais da RPGA – Essa é uma tradução fiel do texto em inglês, que está desatualizado. Quando a Wizards lançar uma nova versão, essa também será atualizada.

Guia de Penalidades (Inglês)


Para mais informações, entre em contato pelo link Fale Conosco, acima

 

Otávio A. Gonçalves
Gerente de Compras - Devir Livraria
LFR América Latina - Diretor de Enredo
(Portal de Baldur)

 


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