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   Dork Tower - Munchkin


 

Regras para acelerar suas partidas

As suas partidas de Munchkin estão demorando demais e, embora você goste muito, nem sempre tem tempo ou paciência para ir até o final?!
Nós temos a solução! Use as regras abaixo em qualquer partida de Munchkin a qualquer momento em que você quiser acelerar as coisas!

1. Cada um dos jogadores começa a partida com 4 cartas de cada baralho.

2. Quando um jogador retornar dos mortos, ele compra 4 cartas de cada baralho.

3. A qualquer momento em que uma carta de Raça ou de Classe, ou qualquer outra carta que permita a você ter mais de uma Raça ou Classe (como as cartas de Super Munchkin e de Mestiço), estiver no topo da pilha de descarte, qualquer jogador pode descartar uma carta "Ganhe Um Nível" de sua mão para pegar a carta da pilha de descarte. Se mais do que um jogador tentar pegar a carta, cada um deles joga um dado. O vencedor fica com a carta; o(s) perdedor(es) fica(m) com sua carta de nível. (E você pode sim utilizar um Dado Viciado para afetar a sua jogada!)

4. Descartar suas cartas rapidamente para "soterrar" cartas de Raça, Classe, etc. para que seus oponentes não consigam pegá-las é muito munchkinístico, mas não é permitido. Todos os jogadores devem ter a chance de pegar a carta da pilha de descarte.

Veja também as Regras Épicas de Munchkin

 

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