Filosofia




Psicologia























   RPG - Lobisomem: O Apocalipse

  
 
   Guia do Jogador




Este livro descreve em detalhes os maiores poderes e as maiores fraquezas dos Garou e oferece aos jogadores mais opções para dar vida a seus personagens. Aprenda os caminhos das tribos ou caminhe sobre o solo sagrado das seitas. Ouça os sussurros dos espíritos ou aprenda as artes marciais dos Garou. Ou então, siga as pegadas de outros metamorfos ardilosos – se você tiver coragem. O Guia dos Jogadores de Lobisomem permite que você faça tudo isso.

O Guia dos Jogadores de Lobisomem contém novas opções para a criação de personagens, incluindo Qualidades e Defeitos, novos Totens e novos Dons. Informações detalhadas sobre as milhares de facetas da vida dos Garou, como a vida na seita, os caerns, artes de luta específicas dos lobisomens e muito mais. Os outros metamorfos do mundo, desde o feroz povo felino Bastet aos enigmáticos homens-cobra Nagah.



   A Idade das Trevas


Cenário de Campanha
Este livro é um suplemento que oferece aos jogadores de Lobisomem: O Apocalipse a oportunidade de descobrir o Mundo das Trevas medieval. Ele contém informações e orientações sobre campanhas mistas com Vampiro: A Idade das Trevas e Mago: A Cruzada dos Feiticeiros, além de regras adaptadas, tribos, dons e fetiches da Idade Média e uma linha do tempo exclusiva do cenário. Compatível com Lobisomem: O Apocalipse.

Ficha Técnica
Formato: 21,0 x 28,0 cm
Estrutura: 184 páginas
Capa: Supremo 250, 4 cores, plastificada
Miolo: Offset 90, PB
Autores: Heather Curatola, Harry Heckel, Forrest B. Marchinton, Deena McKinney e Ethan Skemp

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