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Escrevendo para Living Forgotten Realms

Então você tem uma grande idéia para uma aventura e deseja compartilhá-la com todo o mundo? Aqui está tudo o que você precisa saber para escrever para Living Forgotten Realms.

Leia o Guia do Mestre

Se você ainda não leu o Guia do Mestre, você precisa fazê-lo. O livro está repleto de conselhos importantes sobre como escrever seus próprios encontros e aventuras. Essa será sua principal fonte de conhecimento para escrever para Living Forgotten Realms. Preste atenção especialmente nos capítulos 3 a 6.

Leia as Guia para Escritores

O seu segundo principal recurso para escrever aventuras é o Guia para Escritores de Living Forgotten Realms. Baixe aqui o Guia para Escritores (em inglês - zip/pdf 132 KB) e leia atentamente o documento. A forma mais rápida de fazer com que sua proposta ou rascunho seja recusada é ignorar as informações neste documento.

Submeter uma Proposta

Cada região tem um diretor de enredo, responsável por revisar as propostas. Você deve enviar um e-mail para o ponto de contato da região que escolheu e resumir a aventura. O ponto de contato irá encaminhar suas informações para o diretor de enredo, que irá contatá-lo sobre a proposta. Se ela abrange uma aventura central, envie um e-mail para o ponto de contato da sua região e explicite que sua proposta é para uma aventura central. O ponto de contato irá encaminhá-la para o seu administrador global, para avaliação. Caso ela seja aceita por um administrador regional ou global, ela será encaminhada para a Wizards of the Coast para nova avaliação.

Comece a Escrever

Quando sua proposta for aceita por todos os envolvidos, você receberá o Modelo de Aventura do seu diretor de enredo. Você terá então aproximadamente 6 semanas para entregar um primeiro rascunho do seu trabalho. Você receberá comentários do diretor de enredo e possivelmente do diretor global e terá mais algumas semanas para incorporar os comentários e entregar uma versão final. Essa versão passará então por uma última aprovação pelo Planejador de Conteúdo da RPGA e pelo R&D. Depois que a revisão estiver finalizada e as últimas mudanças incorporadas, a aventura será colocada na fila e você receberá um contrato para ceder os direitos pelo seu trabalho.

Importante

Algumas informações importantes para você ter em mente antes de iniciar o seu trabalho.

  • A Wizards estará pagando pelos seus serviços, portanto espera um trabalho profissional. Você precisa estar aberto a críticas sobre o seu texto.

  • Uma vez que estamos comprando o seu trabalho, temos o direito de modificá-lo, conforme necessário, para suprir as necessidades da campanha.

    Procuram-se Escritores


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