Rua Teodureto Souto, 624
Cambuci - São Paulo SP
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Existe um lugar onde os sonhos se concretizam, onde se pode encontrar hoje o fantástico mundo do amanhã, onde é possível conviver com um universo repleto de vilões implacáveis e heróis superpoderosos; de histórias do cotidiano a cenários futuristas e acima de tudo participar de um grupo único de pessoas.

Este lugar é a DEVIR.

A Devir é uma empresa que começou em 1987, para atender ao crescente número de leitores de histórias em quadrinhos que queriam discutir e acompanhar tudo sobre os seus personagens ou revistas preferidas. Para isso criou um sistema inovador similar ao de uma assinatura, conhecido como "Sistema de Reservas". Isso permitiu que um público muito exigente, composto por colecionadores e amantes da imaginação, pudesse ter acesso e criasse uma ponte com o mercado norte-americano de quadrinhos, e também com uma grande variedade de títulos de editoras independentes americanas e européias, de forma a encontrar esse material em diversos pontos em todo o Brasil.

Além dos quadrinhos, a Devir também começou a importar revistas, livros e material sobre cinema, arte, desenho, e principalmente RPG (Role Playing Game), para atender os jovens universitários que haviam descoberto esse jogo. O sucesso foi tão grande e o jogo começou a se expandir de tal forma que, em 1990, a Devir começou a traduzir e publicar os livros de RPG, em português. RPG é um jogo onde o que se visa é a colaboração entre os jogadores, ao invés da competição, isso fez com que a Nasa decidisse que seria o único jogo a fazer parte da futura viagem tripulada a Marte, pois estimula o raciocínio, a imaginação, a fantasia e a ação em conjunto.

A Devir começou a importar e traduzir um jogo de estratégia que começava a despontar: Magic: The Gathering. Conhecido nos Estados Unidos como Card Games, esse jogo de estratégia é um esporte intelectual, uma espécie de xadrez onde as peças são os cards, que acabou se tornando uma das categorias oficiais das Olimpíadas da Mente, disputadas em Londres.

Há dez anos a Devir promove o Encontro Internacional de RPG, que em sua última edição contou com a presença de 12 (doze) mil pessoas. Além disso, promove, organiza e apoia uma série de outros eventos e torneios por todo Brasil.


NA DEVIR VOCÊ ENCONTRA

Histórias em Quadrinhos

A Devir importa histórias em quadrinhos das principais editoras norte-americanas: DC (Superman, Batman), Marvel (X-Men) Image (Spawn), Vertigo (Preacher) Dark Horse (Star Wars, Sin City), HQ japoneses (mangás) e uma grande variedade de títulos de editoras independentes americanas e européias. Importa, também, revistas, livros e material sobre cinema, televisão, arte e desenho. Publica livros de quadrinhos de autores nacionais como Angeli, Laerte, Lourenço Mutarelli, Adão Iturrusgarai, entre outros.

Livros de RPG (Role Playing Game)

Com mais de 80 títulos publicados a Devir representa com exclusividade no Brasil e Portugal as principais editoras tais como: Steve Jackson Games, White Wolf, TSR, Wizards of the Coast, entre outras. Edita livros
nacionais de RPGs como a série miniGURPS e aventuras solo.

Trading Card Games Magic:The Gathering, Pokémon, Harry Potter e O Senhor dos Anéis

Coleções de estampas ilustradas usadas em desafios emocionantes, os cards de Pokémon, Magic, Harry Potter e O Senhor dos Anéis são distribuídos com exclusividade pela Devir no Brasil, Portugal e Espanha.

Jogos de miniaturas e estratégia

Um novo estilo de jogo, unindo miniaturas pré-pintadas e o conceito dos jogos de estratégia fizeram de Mage Knight um sucesso logo em seu lançamento. Com regras simples e fáceis, miniaturas atraentes e colecionáveis, este jogo é mais uma nova opção para os jogadores sedentos por aventuras. Distribuídos com exclusividades pela Devir.

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