EX Team Rocket Return - Decks Temáticos

Tudo sobre o Deck James

Por: Nilton Lana Machado

A expansão Ex Team Rocket Returns possui muitos Pokémon realmente fortes. Muitos deles possuem valores altos de Pontos de Saúde, ataques fortíssimos e o que é melhor, muitos deles possuem tipo duplo.

 

Isso quer dizer que, por serem de dois tipos (como o Kyogre que é Noturno e Água, e o Groudon que é Noturno e Lutador), esses Pokémon podem se valer do dano adicional que é causado quando se anexa uma Energia Noturna, e ainda serem eficientes contra outro tipo de monstrinho.

Como é o caso do Groudon, que é eficiente contra Pokémon Normal; e o Kyogre, que é muito letal contra Pokémon do tipo Fogo.

Mas, o que é melhor que um Pokémon com dois tipos? É lógico, um pokémon com duas resistências (Como o Rayquaza da edição Ex-Dragon, que possui resistência a Pokémon do tipo Lutador e Água). É pensando nisso que se baseia o principal pokémon do deck temático do James: Dark Dragonite, que possui Resistência a Pokémon do Tipo Planta e Lutador.

Os Decks Temáticos são muitos bom para ambos os níveis de treinadores: Para os iniciantes, porque além de adquirirem um deck competitivo, já pronto para o duelo, conseguem uma grande quantidade de energia (que são fundamentais em todos os decks);

E os Experientes, que podem se atualizar com as novas habilidades e completar sua coleção! Confira agora o que vem no Deck Temático do James, que é um dos dois decks temáticos da edição Ex Team Rocket Returns!

04 Dratini 02 Pokémon Retriever
02 Dark Dragonair 02 Rocket’s Mission
01 Dark Dragonite 02 Rocket’s Poké Ball
03 Magnemite 02 Potion
01 Dark Magneton 02 Energy Search
03 Marill 07 Energias Elétricas
01 Azumarill 13 Energias Aguáticas
03 Wooper 04 Energias de Planta
01 Quagsire
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03 Koffing 01 Moeda Team Rocket
01 Dark Weezing 02 Livros de Regras (Português e Inglês)
02 Ratata 01 Marcadores de Dano
01 Rocket’s Meowth 01 Arena Pokémon

O mais legal desses decks é que você pode adquirir um deles e com o tempo ir adicionando cards mais poderosos de outras edições. E assim, ter um super deck de combate! Abaixo colocamos algumas idéias que irão certamente dar uma ajuda na suas modificações:

Sai
Entra
04 Energias Planta 04 Energias Noturnas (Rubi e Safira)
02 Ratata 02 Substituição (Rubi e Safira)
01 Dark Weezing 01 Dark Dragonair (Team Rocket Returns)
01 Rocket’s Meowth 01 Dark Dragonite (Team Rocket Returns)
01 Azumarill 01 Dark Magneton (Team Rocket Returns)
01 Marill 01 Magnemite (Team Rocket Returns)
02 Marill 02 Copycat (Team Rocket Returns)
03 Koffing 03 Electrabuzz Ex (Rubi e Safira)

A idéia é fazer com que Dragonair e Dragonite se beneficiem dos bônus ofensivos das Energias Noturnas (que causam mais 10 pontos de dano se o Pokémon que a Energia Noturna estiver ligada for também for um Pokémon Noturno).

Os Electrabuzz irão deixar o deck mais forte no inicio da partida, enquanto os Magneton podem causar grandes problemas com seu Golpe “Magnetic Lines”, que permite que você mude as energias do Pokémon defensor para outro Pokémon.

Caso algum Pokémon de Fogo tente acabar com a sua festa mais cedo, use os Quagsire, que com apenas duas Energias Aquáticas podem causar 80 pontos de dano, eliminando praticamente qualquer ameaça do jogo.

É importante lembrar que todos os cards da expansão Rubi e Safira em português podem ser misturados com os cards dessa e de qualquer outra edição!

 

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