Filosofia




Psicologia























  Piratas das Caraíbas - Frota Inglesa
Miniatura
Raridade
Tipo
Custo
Capacidade
Canhões
Movimento
Admiral Morgan
Raro
Tripulação
5



Uma vez por turno jogue um D6. Se o Resultado for 5 ou 6 este navio ganha uma ação extra.
Brother Virgil
Comum
Tripulação
3



Tripulações de qualquer nacionalidade podem usar suas habilidades neste navio.
Cannoneer
Incomum
Tripulação
1



Uma vez por turno este navio pode atirar novamente se ele errar.
Captain
Incomum
Tripulação
3



Este navio pode mover e atirar usando a mesma ação de movimento.
Carbon Charlie
Comum
Tripulação
3



Quando este navio estiver atracado em uma ilha, você pode eliminar um tesouro. Ele se torna um canhão 3 que só pode ser eliminado se o navio afundar.
Commodore Temple
Comum
Tripulação
6



Você controla qualquer navio que este navio explore. Ambos os navios aportam em sua ilha base.
Countess Diana Doone
Comum
Tripulação
2



Revele esta tripulação na Preparação. Reduza o custo de cada outra tripulação colocada neste navio em 1.
Explorer
Comum
Tripulação
1



Você pode atracar em uma ilha selvagem e explorá-la com a mesma ação.
Governor Lynch
Comum
Tripulação
3



Os canhões deste navio ganham +1 um nas jogadas contra navios Piratas.
Helmsman
Incomum
Tripulação
2



Este navio ganha +S em seu movimento.
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