Lançamento 2010
Deu asas a sua vontade e empinou a motocicleta, como se um guindaste invisível a puxasse. Depois disso, deixou a coisa rolar, e a postura do corpo fez o resto: ele passou por cima do alambrado como se fosse a coisa mais natural do mundo.
— Mago: o Despertar, pág. 13.
O poder de conjurar algo do nada, de transformar um homem num sapo, de invocar o raio e destruir uma cidade: a magia das lendas e das histórias fantásticas nos fascina. Contudo, o mago é também um sábio, é aquele que sabe quando e como usar os poderes que lhe foram concedidos. A magia não é um fim em sim mesmo: é um meio. O objetivo é chegar ao Mundo Superno, a realidade superior, a fonte da magia, o lugar de onde todos viemos.
Mago: o Despertar contém:
- Apresentação de um novo cenário que tem como pano de fundo o Mundo das Trevas, mas enfoca personagens magos.
- Descrição comentada da sociedade dos magos: cabalas, sendas, ordens, organizações, torres e reinos no Mundo Superno, leis, mitos, ideologias, costumes, relacionamentos, inimigos, conflitos e dilemas.
- Processo de criação de personagens magos, passo a passo.
- Regras e sistemas especiais que só se aplicam aos Despertos, como os magos se autodenominam.
- Lista abrangente de feitiços e outros poderes mágicos.
- Um guia detalhado para ajudar o Narrador a criar e elaborar boas histórias para o cenário de Mago.
- Uma lista de antagonistas para as primeiras histórias protagonizadas por personagens Despertos.
- Apresentação da cidade de Boston e região, na qual se situa a famosa Salem: o primeiro esboço de um cenário bem acabado para uma crônica de Mago.
Faz-se necessário o Livro de regras do Mundo das Trevas.
Roteiro introdutório: Um olhar para dentro de você.
Confira uma prévia de Mago: o Despertar.
Ficha técnica:
Autores: Vários
Ilustrador: Michael Kaluta
Formato: 21 cm × 28 cm
Páginas: 400
Capa: capa dura, 6 cores, laminação fosca e verniz
Miolo: Couchê 90 g/m², 2 cores (Pantone)


