Filosofia




Psicologia























    Mech Warrior
 

 

 
 
 
Equipamentos Especiais de Defesa
 
DESPISTADOR: A unidade impede que um ataque de combate à distância seja bem-sucedido. (Opcional): Quando essa unidade for o alvo de um ataque de combate à distância bem-sucedido, que não seja um sucesso decisivo, o atirador terá que fazer uma segunda jogada de ataque. Caso essa segunda jogada seja bem-sucedida, a unidade será atingida. Caso contrário, o ataque irá falhar. A segunda jogada de ataque não é considerada um ataque adicional para o atirador.

 
BLINDAGEM REFLECTIVA. Esta unidade reduz em 2 cliques o dano que lhe for infligido por ataques à distância de energia. Subtraia 2 cliques da quantidade de dano causado a essa unidade por ataques de combate à distância de energia.

  
 
BLINDAGEM REATIVA. Esta unidade reduz em 2 cliques a quantidade de dano que lhe for infligida por um ataque de combate à distância balístico. Subtraia 2 cliques da quantidade de dano causado a essa unidade por um ataque à distância balístico.

   
 
BLINDAGEM SOLIDIFICADA: Esta unidade reduz em 2 cliques a quantidade de dano que lhe for infligida. Subtraia 2 pontos da quantidade de dano causada a essa unidade por ataques de combate à distância ou corpo-acorpo. Blindagem Solidificada não reduz o dano causado por esforço intenso, falha crítica, carga, aríete ou morte vinda do céu.   
 
 
BLINDAGEM PESADA. Esta unidade reduz em 1 clique a quantidade de dano que lhe for infligida. Subtraia 1 clique da quantidade de dano causada a essa unidade por ataques de combate à distância ou de combate corpo-a-corpo. O equipamento especial Blindagem Pesada não reduz o dano causado por esforço intenso, falha crítica, carga, aríete ou morte vinda do céu.

   
 
 
 
 

   
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