Filosofia




Psicologia























    Mech Warrior
 


 

 
 
 

Equipamentos Especiais
de Dano de Energia
 
PULSO: Se for bem-sucedida em um combate à distância, esta unidade poderá realizar um segundo ataque. (Opcional): Ao realizar um ataque de combate à distância bem-sucedido contra um único alvo, essa unidade pode imediatamente realizar um segundo ataque de combate à distância contra o mesmo alvo, que tem seu valor de defesa aumentado em 2 pontos. Se o atirador for um ‘Mech, ele receberá um clique adicional de aquecimento pelo segundo ataque. O equipamento especial Pulso pode ser usado por uma unidade apenas uma vez por turno e não custa uma ordem extra.
 
 
GARRA: Esta unidade pode reduzir as chances de uma unidade inimiga fugir. (Opcional): Quando essa unidade estiver com a base em contato com apenas um veículo ou ‘Mech inimigos, a unidade-alvo só conseguirá fugir se obtiver um resultado igual a 5 ou 6 no dado, mesmo que tenha os equipamentos especiais Evasão ou Jatos de Salto.
  
 

ATAQUE ALFA. Esta unidade pode se desligar para aumentar seu valor de dano em ataques de combate à distância. (Opcional): Apenas para ‘Mechs. Quando esse ‘Mech realizar um ataque de combate à distância contra um único alvo, gire seu disco de temperatura até aparecer o símbolo de desligamento, contando quantos cliques de aquecimento foram necessários para chegar até essa posição. Se o ataque for bem-sucedido, adicione ao valor de dano normal do ‘Mech o número de clique s igual ao número de cliques de aquecimento que ele precisou para se desligar. O ‘Mech se desligará depois que o ataque de combate à distância for realizado.
  
 
LANÇA CHAMAS. A unidade pode inflingir 2 cliques de aquecimento em um 'Mech se for bem-sucedida num ataque de combate corpo-a-corpo. (Opcional) quando essa unidade atinge um veículo ou uma unidade de infantaria com um ataque de combate corpo-a-corpo, adicione 1 clique de dano ao valor de dano normal dessa unidade. Quando ela atinge um 'Mech com um ataque de combate corpo-a-corpo, a unidade-alvo sofre 2 cliques de aquecimento. Nesse caso, não use o valor normal de dano dessa unidade.
 
 
 

   
Mechwarrior Dark Age, personagens, nomes e imagens relacionadas e o símbolo Mechwarrior Dark Age, logo e imagens relacionadas são marcas registradas de Wizkids. Wizkids é uma marca registrada. ©2002Wizkids
Wizkids