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CAMPEONATO NACIONAL 2007
Cobertura
OnLine
Partida
entre Francisco Braga × Aristides Camara
válida pelas quartas de final
Francisco,
representante do RJ, é um dos jogadores que mais
se destacam na nova geração do Magic nacional.
Depois de ganhar 3 PTQs seguidos e representar muito bem
o país jogando no exterior, aparece agora no top
8 do Nacional de 2007. Com uma versão do deck conhecido
como "Rakdos", com cards vermelhos e pretos, destacando-se
o Gargadonte Maior.
Aristides Camara,
jogador experiente de SP que pilota uma versão do
tradicional deck "The Rack", que tem como carta
chave "O Ecúleo" (The Rack, em inglês).
Game 1:
Aristides
ganha no dado e opta por começar.
Ambos os jogadores ficam com as mãos iniciais e Francisco
começa forte com Gargadonte suspenso no 1º turno.
Aristides faz Confidente Sombrio no 2º
turno e Francisco responde fazendo o seu próprio
Confidente no mesmo turno.
Aristides revela Varíola e ataca
levando Francisco a 18 e resolve a Varíola.
Francisco sacrifica o Confidente em resposta
para o Gargadonte, ambos sacrificam terrenos e descartam
uma carta.
Em seu terceiro turno, Francisco faz um
Marechal de Guerra Mogg enquanto que em seu turno Aristides
resolve um Chamado do Rebanho.
Francisco sacrifica o Marechal no fim do
turno pro Gargadonte e o total de pontos de vida nesse momento
é 17 × 17.
Francisco resolve um Ameaçar "roubando"
o elefante e ataca levando Aristides a 12 e sacrificando
o elefante para o Gargadonte que agora esta com 4 marcadores.
Aristides resolve um Tarmogoyf em seu turno
enquanto Francisco resolve seu segundo Marechal.
Aristides encontra-se com apenas 2 terrenos
(Urborg e Fazenda de Podridão Golgari) e Francisco
com 2 terrenos e o Marechal coloca o Gargadonte em jogo
sacrificando 2 terrenos e o Marechal e ataca com tudo, mas
Aristides tem um Pacto de Massacre que resolve matando o
Gargadonte, bloqueia um dos Goblins com o Goyf e toma apenas
2 de dano no combate.
Francisco segue atacando no turno seguinte
e leva Aristides a 6 de vida e resolve uma Rusalka Ardente.
Aristides resolve um Augure de Crânios
e dá outro Pacto no Rusalka que poderia selar o jogo
em poucos turnos, mas Francisco agora sem cartas na mão
resolve um Saqueadores Keldonianos que veio do topo de seu
baralho, levando Aristides a 5 de vida. Aristides segue
com os 2 terrenos tentando reverter a situação,
mas Francisco segue atacando com seus tokens e o Saqueador
que e bloqueado no Goyf mas as fichas passam levando Ari
a 2 de vida.
Ari estabiliza o jogo resolvendo outro Tarmogoyf
e segue pra corrida, atacando com ambos os Goyfs 4/5 levando
Francisco a 8 de vida.
O topo agora dá a Francisco um Mogg
Fanático que bloqueia um dos Goyfs indo a 4 de vida
e o sacrifício do Mogg leva Aristides a 1 de vida.
Francisco compra a carta do turno e revela
um Incinerar para levar o game 1.
Francisco 1 × 0 Aristides
Game 2:
Aristides
opta por jogar primeiro e ambos os jogadores novamente ficam
com as mãos iniciais.
A primeira mágica do jogo vem no
turno 2 de Aristides e é um Augure que é Incinerado
por Francisco.
Ari não desce o terceiro terreno
e resolve um Goyf 2/3 enquanto que Francisco responde com
Mago da Lua no turno 3 que dá grande vantagem a Francisco
ja que os 2 terrenos de Aristides são não-básicos.
Um segundo Incinerar resolve matando o Goyf
e o Mago bate e Francisco resolve no turno seguinte um Marechal
e suspende um Gargadonte e ataca com o Mago levando Aristides
a 16 de vida.
Aristides compra e enxerga a ampla vantagem
de Francisco na mesa e ainda com muitas cartas na mão
e concede sem muitas opções para tentar reverter
o jogo.
Francisco 2 ×
0 Aristides
Por: Pedro Motta
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