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     Magic: The Gathering - Tormento

- Novidades da coleção -

Provocar

Provocar é uma das novas habilidades-chave de criaturas, introduzida na coleção Legiões™.
Quando uma de suas criaturas com a habilidade de provocar atacar, você pode forçar uma criatura a bloqueá-la ao invés de bloquear qualquer uma de suas outras criaturas atacantes.
- A criatura que você forçou a bloquear pode estar tanto desvirada quanto virada. Se você escolher uma criatura desvirada, ela terá que bloquear sua criatura. Se você escolher uma criatura virada, ela desvirará e depois terá que bloquear sua criatura.
- Provocar não anula a incapacidade de bloquear de uma criatura. Por exemplo, se a criatura que você tentou forçar a bloquear for virada novamente, o bloqueio não irá ocorrer.
- A habilidade de provocar afeta apenas a criatura que você forçar a bloquear. As outras criaturas de seu oponente podem bloquear normalmente.


Amplificar

Amplificar é uma outra habilidade-chave introduzida na coleção Legiões .
O efeito de Amplificar depende do número ao lado da palavra e do tipo da criatura em que a habilidade aparece. Por exemplo, se você baixar uma Besta com "amplificar 1", ela entrará em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ela se você tiver revelado dois cards de Besta de sua mão no momento em que ela entrou em jogo.
- Você só pode revelar cards de um dos tipos impressos na criatura que tem a habilidade de amplificar. O texto entre parênteses irá lembrá-lo de que tipo de cards você pode revelar.
- Você não revela os cards até que a criatura esteja efetivamente entrando em jogo. Se a criatura for anulada, seu oponente não ficará sabendo quantos cards de criatura do mesmo tipo você tem em sua mão.
- A habilidade de amplificar de uma criatura pode ser utilizada independente de como a criatura entra em jogo, seja jogada como uma mágica, reanimada de um cemitério ou colocada em jogo vinda de algum outro lugar.


Habilidades Desencadeadas pela Metamorfose

Legiões apresenta uma nova mudança na habilidade de metamorfose.
Você verá que muitas das criaturas com metamorfose desta coleção apresentam habilidades que são desencadeadas quando a face delas é voltada para cima.

Essas habilidades funcionam somente quando a face de uma criatura que estiver voltada para baixo for voltada para cima. Não importa de que modo a criatura tenha sua face voltada para cima, seja devido ao efeito de uma mágica ou habilidade ou porque você pagou seu custo de metamorfose. Essas habilidades não funcionam quando a criatura entra em jogo com a face voltada para cima.

Você pode baixar uma criatura com metamorfose com sua face voltada para baixo, pagando {o3} ao invés de seu custo de mana. Uma criatura voltada para baixo é uma criatura incolor 2/2, que não tem nome nem tipo de criatura e cujo custo de mana é 0. Só você sabe o quê ela realmente é.

A qualquer momento em que você pudesse jogar uma mágica instantânea, você pode pagar o custo de metamorfose da criatura. Apenas volte-a para cima e pague o custo. Quando estiver com sua face voltada para cima, ela se torna o que o card diz. Se ela tiver quaisquer habilidades que são desencadeadas no momento em que tiver sua face voltada para cima, elas serão desencadeadas naquele instante.



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