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- Novidades da coleção
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Provocar
Provocar é uma das novas habilidades-chave
de criaturas, introduzida na coleção Legiões.
Quando uma de suas criaturas com a habilidade de provocar
atacar, você pode forçar uma criatura a bloqueá-la
ao invés de bloquear qualquer uma de suas outras
criaturas atacantes.
- A criatura que você forçou a bloquear pode
estar tanto desvirada quanto virada. Se você escolher
uma criatura desvirada, ela terá que bloquear sua
criatura. Se você escolher uma criatura virada, ela
desvirará e depois terá que bloquear sua criatura.
- Provocar não anula a incapacidade de bloquear de
uma criatura. Por exemplo, se a criatura que você
tentou forçar a bloquear for virada novamente, o
bloqueio não irá ocorrer.
- A habilidade de provocar afeta apenas a criatura que você
forçar a bloquear. As outras criaturas de seu oponente
podem bloquear normalmente.
Amplificar
Amplificar é uma outra habilidade-chave
introduzida na coleção Legiões .
O efeito de Amplificar depende do número ao lado
da palavra e do tipo da criatura em que a habilidade aparece.
Por exemplo, se você baixar uma Besta com "amplificar
1", ela entrará em jogo com dois marcadores
+1/+1 sobre ela se você tiver revelado dois cards
de Besta de sua mão no momento em que ela entrou
em jogo.
- Você só pode revelar cards de um dos tipos
impressos na criatura que tem a habilidade de amplificar.
O texto entre parênteses irá lembrá-lo
de que tipo de cards você pode revelar.
- Você não revela os cards até que a
criatura esteja efetivamente entrando em jogo. Se a criatura
for anulada, seu oponente não ficará sabendo
quantos cards de criatura do mesmo tipo você tem em
sua mão.
- A habilidade de amplificar de uma criatura pode ser utilizada
independente de como a criatura entra em jogo, seja jogada
como uma mágica, reanimada de um cemitério
ou colocada em jogo vinda de algum outro lugar.
Habilidades Desencadeadas pela Metamorfose
Legiões apresenta uma nova mudança
na habilidade de metamorfose.
Você verá que muitas das criaturas com metamorfose
desta coleção apresentam habilidades que são
desencadeadas quando a face delas é voltada para
cima.
Essas habilidades funcionam somente quando
a face de uma criatura que estiver voltada para baixo for
voltada para cima. Não importa de que modo a criatura
tenha sua face voltada para cima, seja devido ao efeito
de uma mágica ou habilidade ou porque você
pagou seu custo de metamorfose. Essas habilidades não
funcionam quando a criatura entra em jogo com a face voltada
para cima.
Você pode baixar uma criatura com
metamorfose com sua face voltada para baixo, pagando {o3}
ao invés de seu custo de mana. Uma criatura voltada
para baixo é uma criatura incolor 2/2, que não
tem nome nem tipo de criatura e cujo custo de mana é
0. Só você sabe o quê ela realmente é.
A qualquer momento em que você pudesse
jogar uma mágica instantânea, você pode
pagar o custo de metamorfose da criatura. Apenas volte-a
para cima e pague o custo. Quando estiver com sua face voltada
para cima, ela se torna o que o card diz. Se ela tiver quaisquer
habilidades que são desencadeadas no momento em que
tiver sua face voltada para cima, elas serão desencadeadas
naquele instante.
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