|
| Crônicas
da Guerra de Lodoss |


 |
Parn
- Jovem de 18 anos que pretende seguir os caminhos
de seu falecido pai, um grande cavaleiro. Decide ir
atrás dos problemas que a Ilha de Lodoss está
enfrentando e é acompanhado por outros cinco
aventureiros.
Parn
parte da sua pequena vila, que tem sido atacada por
goblins, usando a espada e a armadura de seu pai.
Parn é bastante impulsivo, mas também
é bondoso, corajoso e honrado. |
Etoh
- Amigo de infância de Parn, estudou durante
4 anos para se tornar um clérigo.
Este tranqüilo sacerdote, com poderes de cura,
volta para a vila a tempo de acompanhar seu amigo
Parn em sua jornada.
Para Etoh, a viagem é parte de seu próprio
aprendizado. |
 |
 |
Deedlit
- Elfa que nasceu na Floresta Sem Retorno, uma floresta
cheia de ilusões, onde as árvores reagem
aos sentimentos das pessoas.
Encontra
Parn pela primeira vez para avisá-lo que goblins
estão indo atacar a vila. Mais tarde, ambos
lutam juntos na floresta contra Kobolds da Ilha de
Marmo, e é somente depois desse encontro que
ela se junta ao grupo.
Deedlit
tem o poder de invocar os espíritos da natureza
para ajudá-la e porta uma espada fina que usa
com bastante destreza. Extremamente simpática
e bela, mas pavio-curto, a garota-elfo, como Ghim,
o Anão, a chama, tem 160 anos que correspondem
a 17 anos para os humanos, e é a única
mulher do grupo. |
Ghim
-Anão que parte à procura de Leylia
(filha da sacerdotisa da região) que foi seqüestrada
por uma entidade das trevas.
Ghim
procura o mago Slayn, este ajuda Parn na sua luta
contra os goblins e acaba seguindo viagem com o grupo.
Como
todos os anões, Ghim é rabugento, mas
um grande companheiro. Sua arma é um grande
machado. |
 |
 |
Slayn
- Mago pacífico que mora numa humilde casa
cheia de livros na mesma vila que Parn.
Um dia, seu amigo Ghim o convence a partir numa jornada.
Inicialmente Slayn reluta em viajar, mas ao ajudar
Parn a derrotar um goblim, Slayn aceita a proposta
de seu velho amigo.
Sua
arma é um cajado que ele usa para conjurar
magias de proteção e ataque. |
Woodchuck
-Este atrapalhado e bem-humorado ladrão se
junta ao grupo em agradecimento a Parn por ter salvo
sua vida (sem contar que ele também não
tinha para onde ir).
Adora
jogos de azar e é um perito em adagas. Apesar
das suas habilidades, Wood é um grande covarde,
mas que consegue realizar grandes feitos na hora em
que seus companheiros mais precisam dele. |
 |
|
|