Crônicas da Guerra de Lodoss

Parn - Jovem de 18 anos que pretende seguir os caminhos de seu falecido pai, um grande cavaleiro. Decide ir atrás dos problemas que a Ilha de Lodoss está enfrentando e é acompanhado por outros cinco aventureiros.

Parn parte da sua pequena vila, que tem sido atacada por goblins, usando a espada e a armadura de seu pai. Parn é bastante impulsivo, mas também é bondoso, corajoso e honrado.

Etoh - Amigo de infância de Parn, estudou durante 4 anos para se tornar um clérigo.

Este tranqüilo sacerdote, com poderes de cura, volta para a vila a tempo de acompanhar seu amigo Parn em sua jornada.

Para Etoh, a viagem é parte de seu próprio aprendizado.

Deedlit - Elfa que nasceu na Floresta Sem Retorno, uma floresta cheia de ilusões, onde as árvores reagem aos sentimentos das pessoas.

Encontra Parn pela primeira vez para avisá-lo que goblins estão indo atacar a vila. Mais tarde, ambos lutam juntos na floresta contra Kobolds da Ilha de Marmo, e é somente depois desse encontro que ela se junta ao grupo.

Deedlit tem o poder de invocar os espíritos da natureza para ajudá-la e porta uma espada fina que usa com bastante destreza. Extremamente simpática e bela, mas pavio-curto, a garota-elfo, como Ghim, o Anão, a chama, tem 160 anos que correspondem a 17 anos para os humanos, e é a única mulher do grupo.

Ghim -Anão que parte à procura de Leylia (filha da sacerdotisa da região) que foi seqüestrada por uma entidade das trevas.

Ghim procura o mago Slayn, este ajuda Parn na sua luta contra os goblins e acaba seguindo viagem com o grupo.

Como todos os anões, Ghim é rabugento, mas um grande companheiro. Sua arma é um grande machado.

Slayn - Mago pacífico que mora numa humilde casa cheia de livros na mesma vila que Parn.

Um dia, seu amigo Ghim o convence a partir numa jornada. Inicialmente Slayn reluta em viajar, mas ao ajudar Parn a derrotar um goblim, Slayn aceita a proposta de seu velho amigo.

Sua arma é um cajado que ele usa para conjurar magias de proteção e ataque.

Woodchuck -Este atrapalhado e bem-humorado ladrão se junta ao grupo em agradecimento a Parn por ter salvo sua vida (sem contar que ele também não tinha para onde ir).

Adora jogos de azar e é um perito em adagas. Apesar das suas habilidades, Wood é um grande covarde, mas que consegue realizar grandes feitos na hora em que seus companheiros mais precisam dele.

 

 


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