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(BEAUTIFUL
KILLER)
BELA ASSASSINA
Sobrevivência é o seu único
instinto, e vingança o seu único
objetivo!
Brigit Cole viveu os dezenove anos da sua vida
numa ilha distante, onde foi educada pelos seus
pais, um casal de agentes secretos foragidos.
Mas, de repente, ela é jogada num mundo
que nunca desejou, e para o qual talvez não
esteja preparada. Um mundo de aventuras, traições
e espionagem que a levarão ao redor do
globo, da Ásia à Europa.
Esta sua primeira missão poderá
muito bem ser a sua última, mas o que é
que motiva e impulsiona esta bela assassina? Mais
do que simplesmente vingar o assassinato de seus
pais, ela quer descobrir por que eles foram caçados
como animais e condenados à morte e saber
por que ela tem poderes especiais que a diferem
do resto dos seres humanos.
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Criada
e escrita por Jimmy Palmiotti, que se inspirou
nos filmes de 007 para desenvolver esta aventura,
BELA ASSASSINA é uma história de
espionagem cheia de ação e intrigas
que ganha vida na arte espetacular de Phil Noto.
(Biografias dos autores de BELA ASSASSINA)
JIMMY PALMIOTTI
Um dos grandes veteranos dos quadrinhos americanos,
Jimmy Palmiotti ficou famoso por ter sido um dos
co-fundadores do selo Marvel Knights, que revolucionou
muitos dos heróis da Marvel. Trabalhou
como desenhista e arte-finalista em mais títulos
do que é possível enumerar, mas
este é um dos seus primeiros trabalhos
como argumentista.
PHIL NOTO
Um dos "outsiders" dos quadrinhos americanos,
Phil Noto é bem conhecido pelas capas que
tem produzido ao longo dos anos (em especial,
para Birds of Prey) e algumas edições
que chamaram atenção (como Danger
Girl e Grendel, entre outras). BELA ASSASSINA
é sua estréia como criador. Uma
amostra do seu trabalho pode ser vista em www.notoart.com
.
(Texto do escritor Jimmy Palmiotti sobre BELA
ASSASSINA)
Com BELA ASSASSINA eu espero levar você
numa aventura por alguns dos lugares que eu visitei
para encontrar personagens fantásticos
e divertidos ao longo do caminho, e espero prender
sua atenção ao que acontece com
nossa heroína agora e no futuro.
Esta história se passa no passado e no
presente da vida de Brigit, minha Bond girl definitiva.
Quando escrevo, a maioria das idéias vem
de algum tipo de inspiração. BELA
ASSASSINA não é exceção.
Originalmente, tive a idéia para esta personagem
em 1998. Isso foi antes de Alias, Spy Kids, Dark
Angel, o filme As Panteras e mais uma dezena de
filmes de espionagem que chegaram num cinema perto
de você.
No entanto, a última coisa que eu quero
dizer é que esta história é
original... Só quero que você entenda
a verdadeira origem de sua idéia.
Quando eu era um garoto crescendo no Brooklyn,
durante os anos 60 e 70, não havia muitas
coisas legais pra mim. Eu era jovem demais para
Beatles e Doors, que eram idolatrados por meus
irmãos Victor e Tony. Eu também
não era um daqueles idiotas que adoravam
gangues de bairro (minha mãe e meu pai
me ensinaram a ser melhor do que isso), e esportes
eram realmente muito chatos, a menos que eu estivesse
praticando.
Os astronautas davam passos muito lentos pra mim
e os soldados eram tratados feito lixo durante
o Vietnã. Pra mim, o conceito de "legal"
era um pouco diferente... mais baseado na fantasia,
ainda que ela parecesse mais real do que qualquer
outra coisa na minha cabecinha naquela época.
Dentre todos os quadrinhos e aventuras de ficção
científica que eu lia, uma série
de livros realmente marcou minha vida. Eram os
romances de Ian Fleming que foram transformados
em filmes. Filmes que estavam no seu auge quando
traziam o ator perfeito: Sean Connery. Você
perguntou quem ele interpretou? Bond... James
Bond, como se você já não
soubesse. Caramba! Nós tínhamos
até o mesmo primeiro nome.
Bond era demais, provavelmente o melhor que há.
James tinha todos os melhores brinquedos de espião,
enfrentava os piores vilões, viajava ao
redor do mundo, seduzia as mulheres mais quentes
e sexies do planeta, e realmente parecia gostar
do que fazia o tempo todo. Não vou perder
tempo falando a você sobre esses filmes.
Compre os DVDs e seja fisgado.
É engraçado como hoje, no mesmo
dia em que escrevo este texto, eu estava a bordo
do navio chamado America ao lado de Amanda Conner,
minha eterna Bond-girl. Nós deixamos o
porto e vimos um barco no estilo daqueles de James
Bond. Quando passamos pela proa, nós vimos
o clássico logotipo de 007 e grandes letras
prateadas.
Aquilo me deixou louco... só porque vi
o logotipo! Eu ainda não bati e nem mexi
essa coisa toda do meu sistema esses anos todos.
Só aquele fato isolado é suficiente
para explicar minha inspiração por
trás de BELA ASSASSINA.
JIMMY PALMIOTTI
Key West
22 de Março de 2002
(Texto de introdução de Gareb Shamus,
fundador da revista Wizard e da editora Black
Bull para BELA ASSASSINA)
Assim que o Jimmy me falou deste projeto, percebi
que seria um sucesso. E, a partir daí,
as coisas só melhoraram.
Sempre gostei de personagens femininas fortes
nos quadrinhos, embora a experiência mostre
que não seja nada fácil criá-las
com sucesso. Felizmente, o Jimmy tinha uma história
excelente para contar e fomos contratar o talentoso
Adam Hughes para fazer o design da nossa heroína.
Quem mais poderíamos querer? Hughes acertou
logo de cara - desenhou uma personagem forte,
sexy e, claro, fazendo pose com arma em punho!
Infelizmente, Hughes não estava disponível
para desenhar os quadrinhos, mas, uma vez mais,
o Jimmy tinha a solução e nos recomendou
um artista à altura da história:
Phil Noto. E que artista! Com um estilo forte
e perfeito para este livro, possuidor de um traço
estonteante, Phil Noto foi o nosso "renascentista":
fez tudo neste livro, desde o desenho à
arte-final e as cores.
Mal pude esperar para ver as primeiras páginas
acabadas, que levaram mais tempo do que imaginamos.
Phil tem um emprego de tempo integral e trabalhou
em Beautiful Killer/Bela Assassina no seu tempo
livre. Além disso, ele gostava de entregar
apenas edições completas de cada
vez, em vez de ir mandando páginas à
medida que as terminava. Phil queria que o o trabalho
todo tivesse um estilo e uma qualidade consistentes,
que fosse mais do que um conjunto de páginas
individuais. Mas posso garantir que esse esforço
e trabalho extra que ele investiu valeram a pena!
A edição que você tem nas
mãos é o resultado de doze meses
de trabalho árduo de Jimmy, Phil e toda
a equipe da Black Bull. Eu não poderia
ter imaginado um livro melhor quando aprovei este
projecto. Só acho uma pena que seja só
isso... Mas, quem sabe, talvez um dia haja mais!
Cruze os dedos.
GAREB SHAMUS
Fundador da revista Wizard e da Black Bull.
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