Concurso Regulamento Inscrições Cronograma Premiação Ganhadores Dúvidas
O Mundos das Trevas
Regulamento

Sobre o concurso:

1 · O presente concurso, intitulado CONCURSO CULTURAL EU, CRIATURA, é uma promoção da Devir Livraria Ltda. e tem como finalidade estimular a produção de contos e a formação, em todo o Brasil, de novos autores e criadores de histórias de horror.

2 · Este concurso aceitará contos inéditos (ou seja, que nunca tenham sido publicados, inclusive por meios eletrônicos, seja total ou parcialmente), em língua portuguesa, com limite mínimo de 2 mil caracteres (uma lauda) e limite máximo de 10 mil caracteres (cinco laudas).

3 · É vedada a participação de:

(a) integrantes da Comissão Julgadora, bem como de seus familiares (pais, filhos, irmãos e cônjuges) ou pessoas que residam no mesmo domicílio;

(b) funcionários e estagiários da Devir Livraria Ltda. e da Terramédia Ltda., bem como de seus familiares (pais, filhos, irmãos e cônjuges) ou pessoas que residam no mesmo domicílio.

4 · As inscrições das pessoas impedidas de participar deste concurso, quando identificadas, serão invalidadas e os concorrentes desclassificados imediatamente.

5 · Os contos inscritos deverão contemplar, obrigatoriamente, os seguintes elementos:

(a) narrativa em primeira pessoa;

(b) ambientado no Mundo das Trevas do Sistema Storytelling (Devir Livraria/White Wolf Publishing), linha que abrange títulos como Livro de regras do Mundo das Trevas, Vampiro: o Réquiem, Lobisomem:os Destituídos, Mago: o Despertar, Promethean: the Created e Changeling: the Lost;

(c) o personagem-narrador deve ser uma criatura sobrenatural do Mundo das Trevas, principalmente (mas não exclusivamente) um fantasma, vampiro, lobisomem, mago, changeling ou criatura prometéica.

6 · Não serão aceitos contos que:

(a) possam causar danos a terceiros, seja através de difamação, injúria ou calúnia, danos materiais e/ou danos morais;

(b) apresentem conteúdo obsceno e/ou pornográfico;

(c) ofendam a liberdade de crença e as religiões;

(d) contenham dados ou informações racistas ou discriminatórias;

(e) tenham a intenção de divulgar produtos ou serviços alheios aos objetivos do concurso ou que tenham qualquer finalidade comercial;

(f) façam propaganda eleitoral ou divulguem opinião favorável ou contrária a partidos ou candidatos;

(g) tenham sido produzidos por terceiros.

7 · Os contos inscritos serão analisados por uma Comissão Julgadora composta de sete (7) jurados, nomeados pela organização do concurso, cujas decisões serão soberanas e irrecorríveis. A avaliação se dará com base nos seguintes critérios:

(a) criatividade e originalidade do enredo;

(b) adequação do enredo ao universo ficcional do Mundo das Trevas;

(c) impacto do conto e qualidade dos recursos narrativos utilizados.

8 · Ao se inscrever no CONCURSO CULTURAL EU, CRIATURA, o candidato autoriza automaticamente a publicação de seu conto por tempo indeterminado, sem ônus para a Devir Livraria Ltda.


Sobre as inscrições:

9 · As inscrições para o CONCURSO CULTURAL EU, CRIATURA serão abertas às 18 horas do dia 9 de fevereiro de 2009 e encerradas às 18 horas do dia 30 de abril de 2009. As inscrições poderão ser feitas por e-mail ou pelo correio.

9 · 1 · Inscrições por e-mail: o candidato deve enviar, anexado a uma mensagem eletrônica, o arquivo (.doc, .rtf ou .txt) contendo seu texto para o endereço mundodastrevas@devir.com.br. No corpo da mensagem, o candidato deverá fornecer as outras informações exigidas por este regulamento para que se efetue a inscrição.

9 · 2 · Inscrições pelo correio: o candidato deve enviar uma cópia de seu conto, impressa em papel A4, para o endereço “CONCURSO CULTURAL EU, CRIATURA, Devir Livraria Ltda., rua Teodureto Souto, 624; São Paulo/SP, CEP 01539-000”, bem como as informações exigidas por este regulamento para que se efetue a inscrição. No caso dos trabalhos enviados pelo correio, serão observadas as datas da postagem.

10 · Os trabalhos enviados após o prazo determinado serão automaticamente desclassificados. Os trabalhos inscritos no concurso não serão devolvidos.

11 · Um determinado conto só poderá ter um autor. Um determinado autor poderá participar do concurso com, no máximo, três contos diferentes.

12 · As inscrições são gratuitas.

13 · Para concorrer, os candidatos deverão, além de enviar um ou mais contos de acordo com as regras estabelecidas neste regulamento, fornecer as informações a seguir:

(a) nome completo do autor do conto;

(b) data de nascimento;

(c) número do documento de identidade;

(d) endereços físico e eletrônico, completos e legíveis

(e) uma outra forma de contato (telefone fixo ou celular, por exemplo);

(f) informação de onde e como ficou sabendo do concurso.

14 · Só serão aceitas inscrições através dos procedimentos previstos neste regulamento. Os dados fornecidos pelos participantes, no momento das inscrições, deverão estar corretos, claros e precisos. É de total responsabilidade dos participantes a veracidade dos dados fornecidos à organização do concurso.


Sobre a premiação:

15 · A divulgação do resultado do concurso, indicando os contos vencedores e seus respectivos autores, acontecerá no dia 26 de junho de 2009, por meio do website do concurso (http://www.devir.com.br/eucriatura) e de mensagens eletrônicas individuais, que serão enviadas posteriormente a todos os concorrentes.

16 · Os prêmios serão entregues aos ganhadores no dia 4 de julho de 2009, durante o XVII Encontro Internacional de RPG, em São Paulo/SP. Local e horário precisos serão especificados no devido tempo e divulgados por meio do website do concurso. Se um ou mais ganhadores não puderem comparecer ao local da premiação na data estipulada, os prêmios serão devidamente remetidos pela Devir Livraria aos endereços fornecidos, sem ônus para os vencedores.

17 · Prêmios:

17 · 1 · Os vencedores, segundo a ordem decrescente de colocação, poderão escolher seus prêmios dentre os títulos da lista a seguir:

(a) um (1) exemplar de Livro de regras do Mundo das Trevas (São Paulo, Devir, 2006);

(b) um (1) exemplar de Antagonistas (São Paulo, Devir, 2007);

(c) um (1) exemplar de Lugares misteriosos (São Paulo, Devir, 2008);

(d) um (1) exemplar de Vampiro: o Réquiem (São Paulo, Devir, 2007);

(e) um (1) exemplar de Os ritos do dragão (São Paulo, Devir, 2008);

(f) um (1) exemplar de Escudo do Narrador de Vampiro: o Réquiem (São Paulo, Devir, 2008);

(g) um (1) exemplar de Lobisomem: os Destituídos (São Paulo, Devir, 2008);

(h) um (1) exemplar de Escudo do Narrador de Lobisomem: os Destituídos (São Paulo, Devir, 2008);

(i) um (1) exemplar de Mago: o Despertar (São Paulo, Devir, 2009).

17 · 2 · O autor do melhor conto poderá escolher três (3) dos itens da lista acima;

17 · 3 · O autor do segundo melhor conto poderá escolher dois (2) dos itens da lista acima;

17 · 4 · O autor do terceiro melhor conto poderá escolher um (1) dos itens da lista acima.

18 · Devido à portaria no 1.100 do Ministério da Justiça, de 14 jul. 2006, que regulamenta a classificação indicativa dos livros de RPG, os vencedores só poderão receber a premiação se tiverem idade suficiente, a saber:

(a) 14 anos, no caso de Escudo do Narrador de Lobisomem: os Destituídos;

(b) 16 anos, no caso de Livro de regras do Mundo das Trevas; Vampiro: o Réquiem; Escudo do Narrador de Vampiro: o Réquiem e Lobisomem: os Destituídos;

(c) 18 anos, no caso de Antagonistas e Lugares misteriosos;

(e) a idade mínima que será estipulada pelo Ministério da Justiça, no caso de Mago: o Despertar.


Obs. (1):
Por ser um romance, o livro Os ritos do dragão não está sujeito a classificação indicativa.

Obs. (2): No caso dos títulos com classificação indicativa inferior a 18 anos, os vencedores, sendo menores, poderão receber seus prêmios mediante apresentação de uma autorização por escrito de seus pais ou responsáveis.

Obs. (3): Se não restar nenhuma opção de prêmio adequada à idade de um ganhador, a Devir Livraria proporá um prêmio alternativo.


19 · Em caso de fraude comprovada, o conto finalista será excluído automaticamente do concurso e a premiação que lhe caberia passará ao participante subsequênte, conforme a lista de colocação dos autores definida pela Comissão Julgadora.

20 · Os prêmios são pessoais e intransferíveis.

21 · Os participantes concordam em autorizar, por tempo indeterminado, que a Devir Livraria Ltda. possa fazer uso de suas imagens, som da voz e nomes em mídias impressas ou eletrônicas para divulgação do CONCURSO CULTURAL EU, CRIATURA, sem nenhum ônus para os organizadores.


Outras informações:

22 · Dúvidas relacionadas a este concurso e seu regulamento poderão ser dirimidas através da seção “Dúvidas” do website http://www.devir.com.br/eucriatura.

23 · Todas as dúvidas e casos omissos neste regulamento serão analisados por uma comissão composta pela equipe organizadora e sua decisão será irrecorrível.

24 · Para todos os efeitos legais, os participantes do presente concurso declaram ser os legítimos autores dos contos inscritos e garantem o ineditismo dos mesmos, isentando a Devir Livraria Ltda. de qualquer reclamação ou demanda que porventura venha a ser apresentada em juízo ou fora dele.

25 · A participação neste concurso implica a aceitação total e irrestrita de todos os itens deste regulamento.

26 · A Devir Livraria Ltda. reserva-se o direito de alterar qualquer item deste concurso, bem como interrompê-lo, se necessário for, mediante prévio aviso de sete (7) dias, por meio de comunicação destinada a todos os concorrentes inscritos.

27 · Este regulamento ficará a disposição no website http://www.devir.com.br/eucriatura até o término do concurso.

Adendo:

28 · As inscrições neste concurso, cujo prazo inicial foi previsto no parágrafo 9 deste regulamento, foram prorrogadas até às 23h59min do dia 8 de maio de 2009.

29 · Em relação ao parágrafo 15 deste regulamento, que se publique que a divulgação do resultado do concurso, indicando os contos vencedores e seus respectivos autores, acontecerá às 13h do dia 4 de julho de 2009, durante a primeira RPGCon, no Colégio Notre Dame, Rua Alegrete, 168, São Paulo/SP. Também serão divulgados os vencedores por meio do website do concurso (http://www.devir.com.br/eucriatura) e de mensagens eletrônicas individuais, que serão enviadas posteriormente a todos os concorrentes.

30 · Em relação ao parágrafo 16 deste regulamento, que se publique que os prêmios serão entregues aos ganhadores no dia 4 de julho de 2009, a partir das 13h30min, durante a primeira a primeira RPGCon, no Colégio Notre Dame, Rua Alegrete, 168, São Paulo/SP. Se um ou mais ganhadores não puderem comparecer ao local da premiação na data estipulada, os prêmios serão devidamente remetidos pela Devir Livraria aos endereços fornecidos, sem ônus para os vencedores.

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